Jak obsługiwać maszynę do gry w squasha siboasi?

Armata do gry w squasha firmy Siboasijest bardzo łatwy w obsłudze podczas treningu, co jest jednym z głównych powodów, dla których jest tak popularny w klubach squashowych/do użytku osobistego.Korzystanie z wysoce inteligentnego pilota do maszyny, co jest bardzo wygodne w sądzie.

Inteligentny pilot doMaszyna do serwowania piłek do squasha S336 :

Maszyna do gry w squasha siboasi

armata do gry w squasha

OperacjaPilot doMaszyna do squasha S336:

1. Punkt stały:
  • Naciśnij przycisk punktu stałego.
PS: możesz dostosować kierunek w górę, w dół, w lewo iw prawo
2. Linia pionowa:
  • Pierwszy raz: Pionowy obieg liniowy.
  • Drugi raz: Głębokie i lekkie krążenie piłki.
PS: możesz dostosować lewy kierunek lub prawy kierunek.
Naciśnij przycisk punktu stałego, aby zatrzymać.
3. Poziomo:
  • Pierwszy raz: Pozioma cyrkulacja liniowa.
  • Drugi raz: funkcja szerokoliniowa.
  • Trzeci raz: funkcja linii środkowej.
  • Po raz czwarty: funkcja wąskiej linii.
  • Piąty raz: funkcja trzech linii.
PS: możesz dostosować lewy kierunek lub prawy kierunek.
Naciśnij przycisk punktu stałego, aby zatrzymać.

4. Losowo:

  • Losowe piłki na boisku.Naciśnij przycisk punktu stałego, aby zatrzymać.

5. Krzyż:

  • Pierwszy raz: lewa lekka piłka i środkowa głęboka piłka.
  • Drugi raz: lewa głęboka piłka i środkowa lekka piłka.
  • Trzeci raz: Środkowa lekka piłka i prawa głęboka piłka.
  • Czwarty raz: środkowa głęboka piłka i prawa jasna piłka.
  • Piąty raz: lewa lekka piłka i prawa głęboka piłka.
  • Szósty raz: lewa głęboka piłka i prawa jasna piłka.
Naciśnij przycisk stałego punktu, aby zatrzymać. (Sprawdź punkt zrzutu
ekran pilota)

6. Ustawienie samodzielnego programu:

  • ①Naciśnij dłużej niż 3 sekundy, aby wejść do samoprogramowania, na ekranie pojawi się migający punkt.
  • ② Naciśnij góra, dół, lewo, prawo, aby wybrać punkt.
  • ③Kiedy wybierzesz właściwy punkt, naciśnij samoprogramowanie
przycisk, aby go zapisać.
PS: Istnieje 28 punktów, które możesz wybrać do trenowania.

7. Anuluj program:

  • ①Wprowadź własny program.
  • ② Naciśnij góra, dół, lewo, prawo, aby wybrać punkt.
  • ③Po wybraniu właściwego punktu naciśnij przycisk Program OFF, aby anulować punkt.
  • ④Naciśnij dłużej niż 3 sekundy program OFF, wszystkie punkty zostaną anulowane.
(8) Topspin: Całkowicie sześć rodzajów prędkości.
Backspin: Całkowicie sześć rodzajów prędkości.
PS: punkt upadku zależy od materiału kulki i pozycji maszyny. Różne ustawienia mają niewielki wpływ
odchylenie

Opinie Klientów:

automat do badmintona sprzęt do gry w squasha maszyna do karmienia piłek do squasha Maszyna do treningu piłki do squasha maszyna do squasha maszyna do strzelania do squasha

 


Czas postu: grudzień-08-2022
Zapisać się